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Gandalf

Sword Saint

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141

Donnerstag, 18. Juni 2015, 13:57

Patch 3.0 ist da!!! (Seit 13:00Uhr) Einfach Launcher Starten und Patchen die derzeitige Patchgröße beträgt 4,3GB!!
Und die Server sind auch echt schnell unterwegs, diesmal scheint Square Enix den Ansturm nicht unterschätzt zu haben ;)
»Gandalf« hat folgendes Bild angehängt:
  • update.png

142

Donnerstag, 18. Juni 2015, 14:34

hmm... bei mir is 8.3 GB, scheint bei dir wohl noch was zu kommen :)

Gandalf

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143

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:00

jop nach Launcher restart habe ich auch nochmal 10GB oben drauf bekommen ;) Habe ja nicht umsonst "derzeitige" Patchgröße geschrieben, hab mir schon gedacht das das nicht alles sein wird! :whistling:

bin jetzt also schon bei 14,3GB ;)

144

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:09

Jup, auf jeden Fall gut dass er so frühzeitig up ist.

Gandalf

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145

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:14

Jop finde ich auch gut!Also da wird definitiv noch mehr kommen, denn derzeit wäre nur DX9.0c verfügbar ;)

Aber habe ja nun auch erst 14,3GB von den angekündigten 20GB Herunter geladen xD
»Gandalf« hat folgendes Bild angehängt:
  • ffxivdx9.png

146

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:22




Kannst umstellen, oder hast schon?

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Reinhard van Astrea (18.06.2015)

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147

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:26

ah ok, danke, hatte ich noch nicht gemacht... nun steht auch DirectX 11 da :thumbsup:

148

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:27

Dann kanns ja losgehen 8o

Gandalf

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149

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:28

Ja nun heißt es warten bis morgen früh :thumbup:

Thelonious

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150

Donnerstag, 18. Juni 2015, 18:31

Bei meinem PS4 Download lag das erste Paket bei 5,5GB und nun ist erstmal Stillstand, auch nach Neuanmeldung geht's momentan wohl nicht weiter, mal schauen...

Olliuroeschen weekes

unregistriert

151

Donnerstag, 18. Juni 2015, 19:40

Bei mir auch download beendet nun heißt es warten ?(

Gandalf

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152

Donnerstag, 18. Juni 2015, 20:48

mehr wissen wir spätestens ab morgen früh 11 Uhr :thumbup:

Gandalf

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153

Dienstag, 23. Juni 2015, 11:11

Hotfix (Downloadgröße 21,8MB)
FINAL FANTASY XIV Hot Fixes (22. Jun.)


Zitat

Folgende Änderungen sind vorgenommen worden.
・Ein Limit an Erfahrungspunkten für Fertigungs- und Fischer-Freibriefe bis Stufe 45 wurde eingeführt für Spieler über level 50.
* Die angezeigten Erfahrungspunkte bei Annahme der Freibriefe werden vorerst unverändert bleiben.

Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Es kam vor dass in “Götterdämmerung - Ravana” die Geisterfalter und Mondfalter unter bestimmten Gegebenheiten keine Attacken mehr ausgeführt haben.
・Bei Abschluss der Jobaufträge „Leichen sollst du weichen“ und „Der Ruf des Schicksals“ wurden keine Erfahrungspunkte gewährt.
・Bei der Suche "Göttlicher Äther" wurde der falsche NSC und die falsche Position im Text angezeigt.
・Es war möglich durch Fischen in Heavensward Zonen mehr vergilbte Schatzkarten sammeln als vorgesehen.
・Ein Problem mit DirectX 11, welches bei Annahme gewisser Suchen Grafikfehler in der UI hervorrief. (Windows Version)
・Ein Problem bei dem die Server unter gewissen Umständen Abgestürzt sind.
・Einige Sprachfehler in den Spieltexten wurden behoben.

Gandalf

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154

Donnerstag, 25. Juni 2015, 13:26

Hotfix 25.06.2015 Patchgröße 20,7MB

FINAL FANTASY XIV Hotfixes (25. Jun.)


Zitat

Folgende Änderungen sind vorgenommen worden.

- Im FATE "Ehrenduell mit dem Weißen" nutzt Vedrfolnir nun nicht mehr die Fähigkeit "Ätherische Profusion".
*Stattdessen benutzt Vedrfolnir nun die Fähigkeit "Wirbelgranate".

Folgende Probleme wurden behoben:

- Im "Nest des Drachen" wurde nach einer Niederlage der kompletten Gruppe eine bestimmte Bewegungseinschränkung unter Umständen beim Zurückkehren zum Startpunkt nicht entfernt.

- In "Große Gubal-Bibliothek" konnten Monster unter bestimmten Umständen nicht anvisiert werden.

- Unter bestimmten Umständen wurden besiegte Charaktere nach ihrem Tod während des Boss-Kampfes in einem bestimmten Dungeon unkontrollierbar.

- Im Dravanischen Hinterland erschien das Monster Narbrooi in sehr hoher Zahl.

- Sammlerstücke waren stapelbar.

- In Arealen der Version 3.0 kam es unter Umständen dazu, dass Charaktere und Monster in bestimmtem Terrain feststeckten oder durch dieses fielen.

- Beim Spielen im Vollbild-Modus unter DirectX 11 konnte es durch schnelles Drücken der Drucken-Taste dazu kommen, dass der Charakter unkontrollierbar wurde. (Nur Windows)
*Funktionen der Drucken-Taste in anderen Programmen werden durch die Behebung dieses Fehlers möglicherweise nicht richtig funktionieren, während FINAL FANTASY XIV im DirectX 11-Modus geöffnet ist.
Die Screenshot-Funktion im Spiel ist dadurch jedoch nicht beeinträchtigt.

- Eine Anzahl von Textfehlern wurde behoben.
Also war mein Fehlerbericht an SE doch ein Bug und kein Feature wie es einige vermutet haben :thumbsup:

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155

Dienstag, 30. Juni 2015, 14:45

Hotfix 30.06.2015 (Downloadgröße PC: 66,7MB)

FINAL FANTASY XIV Hotfix (30. Jun.)


Zitat

Die folgenden Probleme wurden behoben:

・Ein Problem in "Zenit der Götter - Ravana", bei welchem Ravana unter Umständen nur Auto-Attacken ausgeführt hat.
・Ein Problem in "Zenit der Götter - Ifrit" und während des Kampfes gegen Cerberus in der "Welt der Dunkelheit", bei dem der erlittene Schaden durch beeinträchtigende Effekte extrem gering war.
・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches ermöglichte wehrlose Gegner in ihren Kultivierungskapseln anzugreifen.
・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, bei dem es in einigen Umgebungen nicht möglich war Boden-Zielmodus Fähigkeiten einzusetzen.
・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches dazu führte, dass man manchmal keine Gegner anvisieren konnte.
・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches dazu führte, dass manche Fähigkeiten der Brut-Sphären keinen Effekt gehabt haben.
・Ein Problem im dritten Abschnitt von "Verschlungene Schatten von Bahamut - 3", welches dazu führte, dass der beeinträchtigende Effekt "Sog der Verzehrung" länger anhielt als vorgesehen.
・Ein Problem im FATE "Ultima: Ein Prototyp tankt auf", bei dem das Verhalten bestimmter Monster nicht korrekt war.
・Ein Problem mit dem Elite-Ziel Bune, welches dazu führte, dass dessen Fähigkeiten nicht korrekt ausgelöst wurden.
・Ein Problem mit dem Hauptszenario-Auftrag "Kern des Widerstands", bei dem die Kamerakontrolle und das Sichtfeld nicht korrekt funktioniert haben.
・Ein Problem mit dem Hauptszenario-Auftrag "Kern des Widerstands", bei dem der NSC "Tataru" nicht die vorgesehen Kleidungsstücke getragen hat.
・Ein Problem welches dazu führte, dass man die Nebenaufträge "Mutige Mogrys braucht das Wachkorps" und "Klein, aber kupo!" gleichzeitig annehmen konnte.
・Ein Problem welches dazu führte, dass man die Nebenaufträge "Geteiltes ist doppeltes Glück" und "Körbe für Mogson!" gleichzeitig annehmen konnte.
・Ein Problem im Nebenauftrag "Futterlieferung", bei dem das Ansprechen des NSC's "Leichtfeder-Wache" als Handwerker oder Sammler dazu führte, dass das Auswahl-Fenster leer erschien.
・Ein Problem beim Abschluss des Jobauftrags "Wiedersehen", welches dazu führte, dass NSC's von einem anderen Aufrag zu sehen waren.
・Ein Problem mit dem Jobauftrag "Wiedersehen am Bronzesee", bei dem die Karte aus dem Archiv nicht geöffnet werden konnte.
・Ein Problem mit dem Jobauftrag "Der richtige Zeitpunkt", bei welchem der Text nicht auftauchte wenn man eine neue Fähigkeit erlernt hat.
・Ein Problem mit dem Jobauftrag „Die ultimative Technik“ welches dazu führte, dass unnötige Effekte an manchen Charakteren zu sehen waren.
・Ein Problem, bei dem die Krieger-Fähigkeit "Plötzliche Eingebung" ebenfalls zu kritischen Treffern durch Heilungen geführt hat.
・Ein Problem, bei welchem Barden unter bestimmten Umständen keine Fähigkeiten einsetzen konnten.
・Ein Problem mit der Weißmagier-Fähigkeit "Assise", bei dem unter bestimmten Umständen keine MP wiederhergestellt wurde.
・Ein Problem, bei dem die Weißmagier-Fähigkeit "Göttliches Siegel" die nur Magie beeinflusst auch die Fähigkeit "Assise" beeinflusst hat.
・Ein Problem, bei dem die Schwarzmagier-Fähigkeit "Ley-Linien" und die Maschinisten-Fähigkeit "Schnellfeuer" die Wirkungszeit von Aktionen wie "Teleport" und "Rückführung" beeinflusst haben.
・Ein Problem, das dazu führte dass die Schwarzmagier-Fähigkeit "Feuer" unter Umständen den Bonuseffekt für "Feuga" nicht richtig ausgelöst hat.
・Ein Problem, bei dem die Ninja-Fähigkeit "Suiton" den Bonuseffekt gewährte, auch wenn man das Ziel verfehlt hat.
・Ein Problem, bei dem der Effekt der Dunkelritter-Fähigkeit "Dunkle Künste" auf mehrere Aktionen verteilt wurde, wenn man mehrere Aktionen in Folge benutzt hat.
・Ein Problem, bei dem die Maschinisten-Fähigkeit "Wildfeuer" in der Falschen Kategorie des Schaden-Logs angezeigt wurde.
・Ein Problem, bei dem die Astrologen-Fähigkeit "Opposition" die Dauer von Bonuseffekten wie zum Beispiel "Gut Gesättigt" verkürzt hat.
・Ein Problem, bei dem die Astrologen-Fähigkeit "Harmonieaspekt" unter Umständen den Bonuseffekt für "Harmonieaspekt II" nicht richtig ausgelöst hat.
・Ein Problem, welches dazu führte, dass das Anmelden für Heavensward-Inhalte in einem Fehler resultierte, wenn man sich mit einem System eingeloggt hat, auf welchem Heavensward nicht registriert ist.
・Ein Problem, bei dem man sich mit Gruppenmitgliedern für "Zufallsinhalt: Experte" anmelden konnte, auch wenn diese keinen Zugang zu Heavensward hatten.
・Ein Problem, bei dem die in 3.0 eingeführten Materia-Effekte auf PvP Ausrüstung auch in PvE Gebieten aktiv war.
・Ein Problem, bei dem das Wappen der Gesellschaft nicht auf bestimmten Rüstungen aufgetragen werden konnte, die in 3.0 eingeführt wurden.
・Ein Problem, bei dem unter Umständen nur Incognita-Einträge aus Patch 3.0 angezeigt wurden.
・Ein Problem, bei dem die angezeigten Stufen der Dragoon-Jobaufträge unter "Die Unendliche Reise" falsch waren.
・Ein Problem, bei dem die Feuereffekte im Kampf gegen Ravana auch in privaten Wohngebieten angezeigt wurden, wenn man in diese gewechselt hat.
・Ein Problem, bei Gegenstände auf dem Marktbrett alphabetisch sortiert wurden, wenn man diese nach den "Auto-Attacke"-Werten sortieren wollte.
・Ein Problem, bei dem das Wegwerfen des Gegenstands "Schwarze Maske des Todes" nicht möglich war, wenn man diese vom Fundsachen-Verwalter erworben hat.
・Ein Problem, das dazu führte dass die Textkommandos der Folgenden Fähigkeiten nicht richtig erkannt wurden:
JP Version: Schmerzensflamme
EN Version: Querschläger / Schuldspruch / Auffliegen / Schmerzensflamme / Detrunkation
FR Version: Justieren / Rikoschettschuss
DE Version: Beinschuss / Zeitdehnung / Steinga / Niedermähen
・Ein Problem, bei dem bestimmter Text falsch war.
・Ein Problem das dazu führte dass beim Verlassen des Spiels im DirectX 11 Modus auf bestimmten Systemen ein Fehler auftauchte. (Nur Windows)
・Ein Problem im DirectX 11 Modus bei dem das wiederholte drücken der „Drucken“-Taste im Vollbildmodus dazu führen konnte dass es nicht mehr möglich war den Charakter zu kontrollieren.
* Der Hotfix zur Behebung dieses Problems der am 25. Jun. 2015 eingeführt wurde führte dazu dass es nicht möglich war die „Drucken“-Taste in anderen Programmen zu verwenden. Mittlerweile ist dies wieder möglich.
・Ein Problem, bei dem das Drücken der Tasten Alt+Eingabe im Chat dazu führte, dass der Bildschirm schwarz blieb und euch vom Spielen abhielt.
・Ein Problem, bei dem der Text auf dem Bildschirm blieb wenn man Zonen gewechselt hat während man den Macro-Text bearbeitet hat. (Nur Mac)
・Ein Problem, bei dem Mausklicks nicht mehr erkannt wurden, wenn man auf das Macro-Textfeld geklickt hat. (Nur Mac)
・Ein Problem, bei dem es nicht möglich war, den Tipp-Zeiger durch Mausklick in das Macro-Textfeld zu bewegen. (Nur Mac)
・Ein Problem, bei dem das Wechseln der Bildschirmauflösung mit der Maus dazu führte, dass der Mauszeiger nicht in der richtigen Position angezeigt wurde. (Nur Mac)
・Ein Problem, bei dem das Wechseln der Bildschirmauflösung auf die vorherige Auflösung keine Bestätigungsnachricht angezeigt hat. (Nur Mac)

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Dienstag, 7. Juli 2015, 17:40

Heute erschien Patch 3.01 Downloadgröße für den PC 566MB

Die vollständigen Patchnotes findet ihr hier:

http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…662f65311a8169e

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Pandora Styx (08.07.2015)

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Donnerstag, 9. Juli 2015, 19:16

FINAL FANTASY XIV Hot Fixes (9. Jul.) Downloadgröße PC: 18,23MB


Zitat

Folgende Änderungen sind vorgenommen worden.

• Ein Fehler in der Zeta-Zodiak-Waffe-Zwischensequenz, welcher unter Umständen zum Absturz des Spiels führen konnte, wurde behoben.
• Ein Fehler in der Inhaltssuche, welcher unregelmäßig auftreten konnte wenn die Option "Teilgruppe möglich" aktiv war, die Gruppe jedoch die Mindestanforderungen an die Gruppengröße erfüllte, wurde behoben.
• Diverse Textinhalte wurden korrigiert.

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Dienstag, 14. Juli 2015, 19:53

FINAL FANTASY XIV Hotfixes (14. Jul. 2015) Downloadgröße für PC: 53,4MB


Zitat

Die folgenden Änderungen wurden gemacht:
  • In der Mac-Version kann nun GoogleIME im Fenstermodus genutzt werden.
    *Bezüglich der Nutzung von GoogleIME im Vollbildmodus: Wir arbeiten daran, dieses Feature einzuführen, dabei gibt es jedoch noch gewisse Probleme, die wir jedoch so bald wie möglich beseitigen werden. Um diesen Vorgang zu beschleunigen, versuchen wir auch mit Google Japan in Verbindung zu treten.
  • Falls ein Begleiter aktiv ist, wird dieser nun automatisch entlassen, wenn man in "Alexander - Elle des Vaters" in den berittenen Zustand wechselt.

Die folgenden Probleme wurden behoben:
  • Unter bestimmten Umständen war es nicht möglich in "Alexander - Faust des Vaters" weiterzukommen.
  • Das Unverwundbarkeits-Statussymbol wurde bei der "Belebten Hand" beim Übergang in eine andere Phase des Kampfes in "Alexander - Arm des Vaters" nicht angezeigt.
  • Spieler wurden in ein bestimmtes Areal versetzt nachdem sie "Alexander - Last des Vaters" abgeschlossen hatten und die Instanz verließen.
  • Eine neue Zeile wurde angefangen, wenn bestimmte Tasten bei der Eingabe in den Chat gleichzeitig gedrückt wurden. (Nur Mac-Version)
  • Bestimmte Textfehler.

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Kelyna

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Beruf: HoGa

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159

Dienstag, 21. Juli 2015, 17:40

Patchnotes 3.05 Downloadgröße: 219MB
-Luck is nothing to be proud of-

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Dienstag, 28. Juli 2015, 23:30

FINAL FANTASY XIV Hotfixes (28. Jul.) Downloadgröße für PC: 19,2 MB


Zitat

Die folgenden Änderungen wurden gemacht:

・Die Schatztruhen in “Alexander - Gordios” enthalten nun 4 statt 2 Gegenstände.

Die folgenden Probleme wurden behoben:

・Ravana in „Zenit der Götter – Ravana“ hört nun nicht mehr auf sich zu bewegen unter bestimmten Umständen.

・Die Marodeur Aktion "Rachsucht" und dessen Schadensreduzierender Effekt wird nun nicht mehr von bestimmten Monster Aktionen überschrieben.

・Spieler in "Robbenholm (Eroberung)" werden nun nicht mehr zu den Startpunkten fremder Fraktionen versetzt werden.

・Die Wunderwaren-Händlerin in Frohehalde verkauft nun die folgenden Gegenstände nicht mehr:
-Nald'thals Gunst (Azys Lla)
-Nophicas Gunst (Azys Lla)

Wir ersetzen Spielern diese Gegenstände, falls sie sie bereits erworben haben. Näheres dazu unter folgendem Link:
http://sqex.to/3Kn

・ Die Soundeffekte der Gegenstände „Gordisches Großschwert“, „Gordische Muskete“ und „Gordisches Astrometer“ während des Ziehens sind nicht mehr fehlerhaft.

・ Die Front-Rang-Voraussetzungen wurden in den Tooltips der PvP-Spezifischen Ausrüstung der Gegenstandsstufe 100 und 110 fälschlicherweise immer noch angezeigt.

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