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Kelyna

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41

Dienstag, 4. Februar 2014, 14:21

Eine Liebesbotin par excellence <3

»Kelyna« hat folgende Bilder angehängt:
  • vvv.png
  • valo.png
-Luck is nothing to be proud of-

42

Freitag, 21. Februar 2014, 09:49

Es geht los :-)

http://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/…09e36e3465d689e


PS4 Version dieses Wochenende im Beta Test!
Und ich hab keine Zeit :-(

Ab 4.4. dann offizieller Start.

43

Freitag, 21. Februar 2014, 11:17

endlich kommt KELYNA auch mal zum zug :D

http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…tle_Ladies_Day/

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Reinhard van Astrea (21.02.2014)

Kelyna

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44

Freitag, 21. Februar 2014, 18:52

ohhhh püppchens :)
noch cooler wärs gekommen es hätte ein Prinessinenkleid für mich/alle Frauen gegeben :love:
-Luck is nothing to be proud of-

Gandalf

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45

Samstag, 22. Februar 2014, 10:39

Zitat

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn HotFixes (21. Feb.)
Die folgenden Probleme wurden behoben.

- Im Abschnitt 2 der Verschlungenen Schatten von Bahamut waren die Intervalle des AoE-Angriffs "Objekt 199" von ADS zu kurz.
- Im Abschnitt 5 der Verschlungenen Schatten von Bahamut konnte Twintania das Hauptziel nicht angreifen und hat stattdessen das Ziel mit der zweithöchsten Bedrohungsstufe angegriffen.
- Das Kreuz-Kommandomenü hat nicht wie gewohnt funktioniert.

Gandalf

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46

Mittwoch, 26. Februar 2014, 17:01

Zitat

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hot-Fixes (26. Feb.)
Folgende Probleme wurden behoben.
Die Server stürzen unter bestimmten Umständen ab.
Der „Wachposten“ im Boss-Kampf von „Haukke-Herrenhaus (schwer)“ verschwindet nicht, auch wenn seine HP 0 erreichen.
Die Charakterbewegung und/oder Aktionen scheinen in einigen Inhalten wesentlich länger zum Ausführen zu brauchen. (Nur PlayStation®3-Version)
Der Charakter reagiert für kurze Zeit nicht auf Befehle nach einem Gespräch mit einem NPC oder dem Anschauen von Zwischensequenzen.
Die Grafik in einigen Zwischensequenzen der nebengeschichtlichen Aufgabe „Totgesagte leben länger“ wird nicht richtig angezeigt.
Der Charakter erscheint kurz in der Luft zu hängen, nachdem er von einem Reittier absteigt.
Manchmal bleibt das Icon eines Gegenstandes im Inventar des Spielers erhalten, wenn dieser Gegenstand bereits einem Gehilfen übergeben wurde.
Wenn ein Gegenstand auf den Markt gestellt wird, war die Ausgangsposition des Cursors auf „Abbrechen“.
Wenn das Textkommando „/action (/ac)“ oder „/petaction (/pac)“ mit einem festgelegten Ziel ausgeführt wird und das entsprechende Ziel nicht verfügbar ist, wird stattdessen automatisch ein gültiges Ziel ausgesucht.
* Mit diesem Hotfix wurde die Fehlermeldung „Das ausgesuchte Ziel existiert nicht“ eingefügt. Wenn diese Meldung angezeigt wird, wird das Kommando nicht ausgeführt. Sollte kein Ziel festgelegt sein, dann wird das Kommando weiterhin mit einem gültigen Ziel ausgeführt. Dies funktioniert genauso, als wenn das Kommando über die Hotbar ausgeführt werden würde.
Der Mauszeiger wird beim Flächenzielen angezeigt, selbst wenn „Dem Mauszeiger anpassen“ in den Einstellungen ausgewählt wurde.
Wenn ein Spieler zwei Anfragen an verschieden freie Gesellschaften sendet, wird die Nachricht des Spielers nicht an die freie Gesellschaft gesendet, bei der er sich als erstes beworben hat.
Der Client stürzt manchmal ab, wenn eine CPU-Einheit mit mehr als 32 Kernen genutzt wird. (Nur Windows)
Screenshots werden immer als „PNGs hoher Qualität“ gespeichert, selbst wenn die Einstellungen niedriger eingestellt werden. (Nur PlayStation®3-Version)
Ein Teil des Hilfe-Textes wird beim Aussuchen der Welt in der Charaktererstellung nicht richtig angezeigt. (Nur PlayStation®4-Betaversion)

47

Freitag, 14. März 2014, 08:47

http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…3c37af350bfd625


hier ein kleiner einblick in die neuen wilden stämme und ihren belohnungen ;) ich finde die bomberliebesschaukel ist ein klares MUSS :thumbsup:

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/152557


hier auch noch der link zum brief des produzenten wo man etwas über die projektionsprismen erfahren kann, mit deren hilfe man seine ausrüstung äußerlich verändern bzw überschreiben kann. ein kleiner fehler befindet sich jedoch im text, die gegenstände müssen eine geringere oder gleiche gearstufe haben. das wurde wohl falsch übersetzt, im brief heisst es nämlich nur das das gear was man für die projektionsprismen nutzen will geringer im itemlevel sein müssen.


neben dem ganzen bla findet man aber auch das veröffentlichungsdatum für 2.2



27.03.2014




und wer jetzt noch nichgt genug habe für den habe ich noch den trailer für 2.2


https://www.youtube.com/watch?v=eRJuDAsMi_Y

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Geldred (14.03.2014), Gretel (16.03.2014)

48

Freitag, 14. März 2014, 13:57

sieht nach einer menge spaß und action aus^^

49

Freitag, 14. März 2014, 16:46

Gerald will Bomberschaukel! Jetzt ;(
Ne im ernst, also Coil sieht schonma Klasse aus, die HM Dungeons auch, man erkennt sie wieder, is aber nich identisch und nur schwerer, i like. Leviathans Mucke is auch n Kracher und ne neue Frisur brauch ich auch, also....her damit :D

Bin gespannt :thumbsup:

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Mirraak (14.03.2014)

50

Freitag, 14. März 2014, 17:50

ja stimmt die leviathan mucke is echt nice ;-) die effekte find ich aber auch echt cool

Alexi Blake

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51

Samstag, 15. März 2014, 16:16

Hoffen wir, dass die Inis diesmal auch nen Nutzen und Anspruch haben ;))

52

Freitag, 21. März 2014, 10:11

so langsam kommen ja fast jeden tag neue infos zum patch 2.2 der nächste woche erscheinen wird.

anbei nun etwas über handwerker und nochmal genauere infos zu diesem projektionssystem

das BESTE! man kann seine waffen auch umgestalten, somit kann man sich ab p2.2 nen recht individuell ausschauenden (zumindest von den klamotten her) char zusammenbasteln :P

http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…55aa2282bcc9fe7


http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…3ef539d86dd186c

Gandalf

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53

Freitag, 21. März 2014, 18:08

Nach dem Live Letter nun alles Wichtige auf einer Seite!!!

http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…1f3f0b7f0b470ee

54

Mittwoch, 26. März 2014, 11:09

so heute sind die server down und die patchdatails sind auch raus :)

viel spaß beim lesen, ist noch ein bisschen mehr als bisher ja schon bekannt war :P

http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…b8bf9190dc6#cul


und nebenbei bin ich dafür das wir jetzt bevor wir einen raid beginnen immer einen fruchtbarkeitstanz aufführen um für besseren loot zu beten :thumbup:

Gandalf

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55

Donnerstag, 27. März 2014, 12:40

Vermelden Amdapor Clear... Endboss= Coole sau :thumbsup:

56

Donnerstag, 24. April 2014, 09:04

hier die NEWS zum Patch 2.25 :thumbup:

bekommt die materia die ich schon ewig eingelagert habe evtl ja doch nochmal sinn :D

http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…0300ccfffe743eb

57

Donnerstag, 5. Juni 2014, 10:59

Hier der link zu den neuen patchnotes :)

http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/…3e264e7eeed9dee


Was die meisten freuen wird. Die relic ist nun komplett anpassbar. Sprich ihr könnt die seccondstats einfach selber aussuchen und auf die waffe bringen. Somit wird die relic quasi zum best in slot item. Das einzige was zum teil vesser ist ist die t9 waffe :)

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Nycola (05.06.2014), Reinhard van Astrea (05.06.2014)

Kelyna

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58

Freitag, 6. Juni 2014, 10:58

Im nächsten großen Patch wird es ein Hochzeitskleid geben :love: :love: :love: :love: :love:

Slushji halt dich bereit es mir herzustellen :P

<3
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Gandalf

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60

Dienstag, 10. Juni 2014, 22:27

Gerade im Live-Letter, neue Klassen ROGUE und NINJA voraussichtlich in Patch 2.4 (Oktober rum).
Rogue wird unterschiedliche Arten von Giften benutzen können, Melee-DPS Klasse mit Fähigkeiten die nur aus dem Stealth möglich sind.
Ninja wird Mudras haben (Gesten die er ausführt die bestimmte Sachen bewirken, ähnlich Zaubern) und wird ebenfalls DPS Klasse sein.
Beides sind Melee-Klassen, werden movementtechnisch allerdings nicht so anspruchsvoll sein wie der Monk, sondern eher mehr Combos haben.
Rogue ist wohl die neue Klasse und Ninja der sich daraus ergebende Job.

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Reinhard van Astrea (10.06.2014)

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